Résumé :
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Un cahier d'expériences permettant des usages pédagogiques variés : en classe ou en autonomie à la maison.Des activités mettant en oeuvre la démarche scientifique (Problème, Hypothèse, Expérience, Résultats observés, Interprétation et conclusion).Des activités exploratoires et des escape games.Une compétence travaillée dans chaque activité, accompagnée d'un point méthode.Un Labo Virtuel accessible directement par QR-code ou mini-lien, avec des vidéos et des photos d'expériences, des animations, des simulations à exploiter et des geniallys pour explorer.Des fiches méthodes en fin de cahier.
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