Titre : | Coder en s'amusant avec Scratch (2018) |
Auteurs : | Annalisa Plaitano, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Cosinus (208, Octobre 2018) |
Article en page(s) : | p. 22-24 |
Catégories : | |
Mots-clés: | outil de programmation |
Résumé : | Présentation de Scratch, logiciel de codage : origine, objectifs. Mode d'utilisation. Présentation de l'utilisation de Scratch dans un collège des Hauts de France par une élève de 4e. |
Exemplaires (2)
Code-barres | Cote | Localisation | Section | Disponibilité |
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20164503 | COSINUS | CDI | Périodiques - Casiers Archives - Elèves | Disponible |
20164498 | COSINUS | CDI | Périodiques - Casiers Archives - Elèves | Disponible |